ВОТ СПАСИБО ВАМ РАЗРАБОТЧИКИ !!! Строил игру на кораблях с уникальной розой ветров --- и ЧЁЁЁЁ???? Начинается как в танках ! Сначала начали ныть про арту - а потом ЖОПА !!!
А ни чего, что это еще бета версия только?
ВОТ СПАСИБО ВАМ РАЗРАБОТЧИКИ !!! Строил игру на кораблях с уникальной розой ветров --- и ЧЁЁЁЁ???? Начинается как в танках ! Сначала начали ныть про арту - а потом ЖОПА !!!
А ни чего, что это еще бета версия только?
Сережа, не подведи.
отлично! мой чат-бан был до 2053 года, до обновы стал до 2026, и теперь он будет сокращаться дальше!
сделайте бан общего чата до 100-ого года, но не блокируйте мне лс, пожалуйста!
с уважением, ЧерноБог.
1
шарик счетай что бесплатный счас.А некоторые игроки копили и купляли Шарик за эскудо.Верните эскудо!!
Здравствуйте, обнова прикольная, только 1 вопрос. Зачем надо было вводить лимит на количество друзей? Просто я не понимаю чем это мешало
Вай вай вай, пишу щас с вкладки лаунчера на форум) Ай да молодчики, в этом плюс и удобство. С каждой обновой растёте. Спасибо Вам за ваши труды.
Почему в конце 2023 года я не могу переназначить в WOSB'е открытие карты с кнопки М на кнопку нампада (Num8)?
....
Включение галочки Графика/Частота монитора 120-144Гц очень сильно нагружает карту (3060Ti).
А когда будет информация по изменению характеристик кораблей?
Добрый вечер. Уже много раз обращался в ЦПП по поводу бага новых гильдийных парусов ЧФ на новом клиенте 64-бит (исчез черный фон парусов, остался только череп). Мне было обещано, что проблему решат с выходом обновления В-12. Проблема не решилась. Обратите на это внимание
Ну пока ужас конечно.
1. Вылеты и фризы.
2. После ремонта захваченного корабля вышел из игры, после захода он снова с потраченном хп. Кайф. Компенсации будут?
. всем приветы. на Винде7 (64) проблемы с установкой лаунчера, скачал архивом игру и лаунчер все равно не запускается из-за отсутствия файла api-win-crt-runtime-l1-1-0.dll. установить не удалось мне, может из-за отсутствия всем обновлений ОС Виндоус7. модуль api-win-crt-runtime-l1-1-0.dll загружен, но точка входа дллрегистерсервер не найдена. проверьте что api-win-crt-runtime-l1-1-0.dll является правильным файлом длл или осх и повторите попытку. <- это выходит в *выполнить*.
при запуске лаунчера -> точка входа в процедуру ucrtbase._invalid_parameter_noinfo_noreturn не найдена в библиотеке DLL api-win-crt-runtime-l1-1-0.dll
кто-нибудь сталкивался с этим?
Корабли с уникальной розой ветров становятся не нужными !!! Зачем такой нерф ? Неужели всего два судна так всех достали что решили порезать к чертям весь смысл посуден с уникальной розой ветров!
Смогут под крутым углом к ветру. Итак из каждого утюга заспамили отзывами что "нелогично что идут прям против ветра, должно быть так и так бла бла бла". Мы придумали как это сделать балансно и чтобы норм выглядел
"нелогично что идут прям против ветра, должно быть так и так бла бла бла". И такая постановка жалоб вашу кантору так напрягла и вы задумались ааа давайте порежем механику, а то че они вечно удирают! Тяжело догнать, утопить, обобрать. )
Слава богу что прочие нелогичности пока не трогают."нелогично что идут прям против ветра, должно быть так и так бла бла бла". И такая постановка жалоб вашу кантору так напрягла и вы задумались ааа давайте порежем механику, а то че они вечно удирают! Тяжело догнать, утопить, обобрать. )
Потерял актуальность
Сообщение отредактировал DeVires: 07 Ноябрь 2023 - 17:06
Капитаны!
Обновление В12 запланировано к выходу в ночь с 5 на 6 ноября. В список изменений включено только полностью реализованное на момент написания патчноута. Но разработка еще продолжается, поэтому список может быть дополнен.
Изначально планировалось, что в обновление В12 будет переработана система фракций, мир игры - Архипелаг получит предысторию и описание (lore), и плюсом к этому будут добавлены новые корабли. В процессе работы, стало очевидно, что задача намного масштабнее, чем казалось изначально. Поэтому, чтобы слишком не затягивать паузу с выпуском обновлений, было принято решение сконцентрировать усилия на выпуске новых кораблей и обновлении всего, что с ними связано: верфи, морских механик, баланса, а также решении накопившихся проблем, - а новую систему фракций перенести в следующее обновление.
Новая верфь и корабли
Внешний вид верфи и интерфейсы выбора кораблей в порту и крафта были существенно изменены: иконки кораблей стали крупнее и информативнее, появилась новая ветка кораблей.
В игру добавлено 7 кораблей: Octopus (аля «летучий голландец»), Surprise, La Royale, Poltava, San Martin, De Zeven Provinzen, Polacca (вместо Rising Sun).
Были изменены механики крафта и исследований. Чтобы сделать игру более логичной и сбалансированной, внесен ряд изменений в существующих кораблях: в классах, характеристиках, принадлежности, описаниях, масштабах.
Мы не можем перечислить все изменения до выхода патча, чтобы игроки не смогли заранее подготовиться и получить некоторое преимущество над теми, кто будет не в курсе нововведений. С выходом патча опубликуем подробности.
Среди других изменений:
- Корабли с особой «розой ветров» будут иметь новую механику: они не смогут идти против ветра (положение левентик) как и обычные, а по ветру (фордевинд) будут иметь небольшой штраф скорости, однако, их радиус мертвой зоны станет существенно меньше;
- Выполнены правки текстур, декора и других элементов на более чем 30 моделях кораблей. Например:
«Фаершторм» до обновления В12
«Фаершторм» в В12
- Старые чертежи убраны из игры, вместо них будут новые - не именные. Они понадобятся если обратиться за услугами имперского корабела для создания некоторых кораблей. За старые чертежи всем будет автоматически начислена компенсация золотом, с отображением в бортжурнале, по следующему курсу:
Spoiler
- Воздушный шар можно будет получить в награду выполнив цепочку сложных достижений (в том числе, новых);
- Покупка корабля на аукционе не будет приводить к его исследованию, если опыт не набран.
- Купленный на аукционе неисследованный корабль будет иметь штраф 10% ко всем характеристикам;
- Добавлены новые покраски для кораблей, в магазине их отображение разделено по рангам;
- Небольшие обновления коснулись и характеристик мортир, также добавлен новый 11-дюймовый калибр;
Мортирная модификация
В качестве теста теперь некоторые корабли (транспортные) возможно переделать в мортирные. У такого корабля меняются характеристики и становится возможно установить одну или несколько мортир. Принцип работы следующий:
- Модификацию можно установить после крафта;
- Ее нельзя снять или удалить;
- Она сохраняется при выставлении корабля на аукцион.
Результаты общего теста этой механики могут положить начало новым идеям: например, появлению других похожих модификаций, изменение мортирного класса кораблей и появлению новых классов.
Изменение защиты корабля
Изменена модель работы защиты, чтобы сделать бои интереснее, а распределение урона и работу защиты более предсказуемой:
- Нос станет менее защищенным;
- Бортовая защита будет работать под углом лучше;
- Повышение урона через корму будет возможно только при ведении огня из положения за кораблем (если попасть в кормовую часть находясь сбоку, урон не будет повышен);
- Навык “прицельный огонь” будет повышать урон только при ведении огня по носу или корме.
Изменение абордажа и экипажа
Мы давно хотим существенно переделать абордаж и его визуал. Есть несколько концепций, как это сделать, но, как обычно, это требует довольно много времени на разработку. Поэтому кардинальные изменения пока в будущем. Но, чтобы сейчас абордаж стал более сбалансированным и предсказуемым, мы сделали следующие изменения:
- Обновлены характеристики абордажных юнитов;
- Группы под защитой смогут наносить небольшое количество урона;
- Одновременно можно будет дать защиту лишь некоторому числу групп (1, 2 или 3 в зависимости от ранга корабля);
- Исправлены разные ошибки (например, абордаж продолжался пока победитель выбирает, что делать с кораблем).
Также изменена зависимость скорости работы экипажа от количества матросов: теперь не получится так, что 1-3 человека будут обеспечивать большой процент скорости работы.
Захваченные корабли
Менеджмент станет удобнее: можно будет выбрать для каждого корабля один из следующих режимов:
- «Агрессивное поведение»: Атакует всех, кто атакует вас или его;
- «Нейтральное поведение / ручной режим»: Атакует только по вашей команде через [Z];
- «Пассивное поведение»: Не участвует в боях и не реагирует на боевые команды;
- «На якоре": Стоит на месте, никуда не двигается, никого не атакует;
Также исправлены некоторые проблемы с поведением и выбором снарядов, расходованием мортирных боеприпасов, добавлена возможность выбрать саксонские ядра, добавлено отображение текущей цели.
Прочие изменения
- При грабеже бухт можно будет получить 1 строительную лицензию;
- В Бескрайнем море будет фуллдроп. Взамен повышено количество получаемых там ресурсов;
- Добавлена иконка боевого положения там, где отображаются черные метки;
- У фосфорных мин был слишком высокий радиус урона, теперь он снижен, но увеличено время пробоины. Исправлен апгрейд “высокий гельмпорт”;
- Приказ эскадре будет виден над кораблем;
- Крафт орудий будет требовать меньше железа и больше бронзы;
- В миссиях, дающих опыт в ветки кораблей, будет даваться больше опыта с ростом сложности;
- Карта мира будет обновляться, пока открыта. Немного изменен ее внешний вид;
- Доставленные в режиме “охоты” грузы будут учитываться в награде;
- Добавлена возможность возвращаться и подбирать свои обломки после своего потопления;
- Саксонские и ледяные ядра больше не будут выпадать при потоплении;
- Защита порта теперь будет продлеваться до конца окна, если ее окончание попадает в это время;
- Уведомление о порче ресурсов (которое появляется примерно раз в минуту) убрано. Вместо этого будет единоразовая подсказка и отображение испортившихся ресурсов при открытии трюма;
- Юнги больше не будут получать жалование в гильдиях.
Бан чатов онлайн
Было принято решение изменить механику банов чата: теперь срок бана будет уменьшаться только когда нарушитель онлайн.
Исправлено:
- Урон орудий на фортах и башнях портов низкого ранга был завышен;
- Выставленный на аукцион жемчуг оставался там после окончания события;
- Имея одинаковых NPS в захваченных, иногда при швартовке на остров выбирался не тот;
- Арена высоких рангов работала не в выходные;
- Иногда новый клиент при запуске мог быть в неправильном разрешении;
- Империя не сможет захватывать порт, на котором объявлен бой (24-часовые порты);
- При выходе с маяка под защитой, она не снималась при стрельбе фальконетом или выбрасывании бочки;
- Некоторые постройки в мире не имели хитбоксов (можно было пройти сквозь них);
- Достижение “боевая слава” выдавалась на арене, хотя должна только в мире. Достижение “золотой динар” не выдавалось;
- NPS иногда нападали без значка “трубы»;
- Иконки портов оставались заблокированы даже после посещения;
- Различные ошибки связанные с сохранением открытых личных переписок;
- Прочие графические и интерфейсные баги;
- Добавлена кнопка снятия всех флагов/парусов/фонарей со всех кораблей.
UPD от 04.11.2023
- Добавлена возможность передавать предметы бесплатно через функционал ”Торговли в море”;
- Горн будет давать 5% восстановления вместо 7%, и 6% при наличии рем. арсенала. Мы ожидаем, что это положительно скажется на динамике портовых боев;
- Небольшое обновление механики огня на воде - иногда урон определялся неправильно;
- В профиль добавлено отображение времени, проведенного в игре;
- Обновлено взаимодействие с обломками в море - теперь процесс сбора предметов будет происходить в один этап и задействовать экипаж на время высадки. Если прервать процесс, можно потерять экипаж;
- Исправлена проблема, из-за которой могла возникать "ошибка 22".
Уважаемые господа разработчики, я терпеть ненавижу рваные флаги на своих кораблях в вашем проекте, и поэтому приобретал нормальные. Флаг Искатель принадлежал к таковым. А теперь вы его "порвали" как тузик грелку, и он то же превратился в оборвыш. И что мне теперь делать? Я за него кровные отдал, и развитие проекта тут не при чем. Одним словом мне нужна стоимость флага, что б я смог заменить это "тряпье", на другой флаг, или же дать мне любой другой флаг, не пиратский, и не рваный.
Вот почему каждый недоразработчик считает своим долгом запилить свой лаунчер? Раньше была папка с играми на рабочем столе, теперь папка с лаунчерами. Скачай лаунчер, скачай к нему игру. Запусти лаунчер, подожди пока он загрузится, покажет новости и потом уже отуда запусти саму игру! И лаунчер почему то сидит свернутым в трее до тех пор пка его оттуда не выставишь на рабочий стол.
Да и сама игра..добавили три с половиной кораблика и вес игры вырос с 450мб до 1.2 гб. И я больше чем уверен что там ничего не поменялось кардинально настолько что игра стала весить в больше чем в два раза!
Так тогда скажите мне - нахрена???
И да..ваш лаунчер не помнит мой пароль как старый клиент игры. Теперь я еще буду вынужден сидеть и долбить вашу СП в поисках моего пароля вместо игры! Кстати если ставишь галочку"не помню пароль" не происходит ровным счетом ничего..вот ничего..
Что понравилось:
1. Большое спасибо, что наконец-то пофиксили корабли с уникальной розой ветров. Каждый раз как пользовался - плевался.
2. Спасибо за то, что сделали из облака нормальный клипер. Теперь топ, чтобы возить опиум вино на юг и чай на север.
Что не понравилось:
1. Корабли, которые выросли в ранге недобустили. Ингерманланду сильно недодали прочности (Должно было стать ~2750), Шену только прочку и дали (хотя тут скорее всего всё норм, там много мелкого-незаметного добавилось).
2. По абордажу теперь нужен туториал. Я стал проигрывать с перевесом экипажа, хотя раньше выигрывал с его недостатком.
3. Почему-то исследование быстрой линейки остановилось на третьем ранге (т.е. Ингерманланд у меня оказался полностью неисследован). При этом у осадных перворанговый почему-то наполовину исследован, хотя до патча был недоисследован второй.
Сообщение отредактировал adve-nyan: 09 Ноябрь 2023 - 01:02
Ошибочку исправьте в названии корабля : он не "De Seven Provinzen", а "De Zeven Provinzen". И Вы уже давно обещаете все названия кораблей на русском. Когда? Представляете, в Англии вышла игра от английского разработчика, в которой названия всех кораблей на русском языке! Вот и я не представляю. Да никто такое не сможет представить...
Про патч. Спасибо за корабли! Понравилось все кроме выше-написанного, и кроме цены "Октопуса". Тут Вы явно перегнули палку!
Ошибочку исправьте в названии корабля : он не "De Seven Provinzen", а "De Zeven Provinzen". И Вы уже давно обещаете все названия кораблей на русском. Когда? Представляете, в Англии вышла игра от английского разработчика, в которой названия всех кораблей на русском языке! Вот и я не представляю. Да никто такое не сможет представить...
Про патч. Спасибо за корабли! Понравилось все кроме выше-написанного, и кроме цены "Октопуса". Тут Вы явно перегнули палку!
А может быть англосаксам понравилось, будь у них названия кораблей на русском.)) Они ж как и мы не все "бесовский" язык понимают.)
Что понравилось:
1. Большое спасибо, что наконец-то пофиксили корабли с уникальной розой ветров. Каждый раз как пользовался - плевался.
2. Спасибо за то, что сделали из облака нормальный клипер. Теперь топ, чтобы возить
опиумвино на юг и чай на север.
Что не понравилось:
1. Корабли, которые выросли в ранге недобустили. Ингерманланду сильно недодали прочности (Должно было стать ~2750), Шену только прочку и дали (хотя тут скорее всего всё норм, там много мелкого-незаметного добавилось).
2. По абордажу теперь нужен туториал. Я стал проигрывать с перевесом экипажа, хотя раньше выигрывал с его недостатком.
3. Почему-то исследование быстрой линейки остановилось на третьем ранге (т.е. Ингерманланд у меня оказался полностью неисследован). При этом у осадных перворанговый почему-то наполовину исследован, хотя до патча был недоисследован второй.
к стати и у меня какая то исследованная лодка стала не исследованной, она у меня есть, но на ней висит штраф. Мне это не критично, я на ней не хожу, но все равно не понятно с чего это вдруг.
Вот почему каждый недоразработчик считает своим долгом запилить свой лаунчер? Раньше была папка с играми на рабочем столе, теперь папка с лаунчерами. Скачай лаунчер, скачай к нему игру. Запусти лаунчер, подожди пока он загрузится, покажет новости и потом уже отуда запусти саму игру! И лаунчер почему то сидит свернутым в трее до тех пор пка его оттуда не выставишь на рабочий стол.
Да и сама игра..добавили три с половиной кораблика и вес игры вырос с 450мб до 1.2 гб. И я больше чем уверен что там ничего не поменялось кардинально настолько что игра стала весить в больше чем в два раза!
Так тогда скажите мне - нахрена???
И да..ваш лаунчер не помнит мой пароль как старый клиент игры. Теперь я еще буду вынужден сидеть и долбить вашу СП в поисках моего пароля вместо игры! Кстати если ставишь галочку"не помню пароль" не происходит ровным счетом ничего..вот ничего..
Добрый день!
"Недоразработчик, нахрен, долбить" - вы почему позволяете так себе общаться? Мы вас лично обидели или оскорбили? Мы принимаем конструктивную критику. Но если вы что-то воспринимаете так, что переходите на личности и оскорбления, то лучше не играйте. И себе и нам нервы сбережете.
Путь установки занимает два стандартных шага для пользователя ПК. Первый шаг при скачивании и запуске:
Второй шаг при запуске лаунчера (это пример, выбрать папку можно любую)
Лаунчер от Xsolla был выбран не от хорошей жизни, а как часть решения проблемы с платежами от пользователей.
Пароль вводится в игре на странице авторизации, а не в лаунчере.
Далее, вы точно в 2023 году, а не 2003? Много найдете ММО которые весят меньше 1Гб? Меньше 10Гб хотя бы?
Кстати, вес не в два раза увеличился:
И добавили не 3 кораблика, а 7 + 1 как небольшой сюрприз. Плюс много чего еще было добавлено. Но видимо вы не читали патчноут.
Комьюнити-менеджер и участник команды разработки WOSB.
Основной канал связи - дискорд: tony_xade
Корабли с особой «розой ветров» будут иметь новую механику: они не смогут идти против ветра (положение левентик) как и обычные, а по ветру (фордевинд) будут иметь небольшой штраф скорости, однако, их радиус мертвой зоны станет существенно меньше - Вы опять говорите о малом штрафе к скорости при ходе по фордевинду и опять это не правильно! Напишу на примере La Requin. Такие корабли имели максимальную скорость хода при ходе по галфвинду, по бакштагу уже меньше и намного меньше при ходе по фордевинду, там не должно быть малого штрафа к скорости, он должен быть не менее трети хода корабля. На шебеке обычные триселя, куда там гнать по ветру??? Получается сейчас, она может удрать в любую сторону, так не может быть!
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных